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ロックマン エグゼ6 part27-299 part33-206~209,213 299 :284:2006/12/31(日) 06 01 00 ID FLuKsy3QO 最初からいきます。 台詞は略します。 ロックマンエグゼ6電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー ここ1年間で数々の驚異から世界を救って来た光熱斗とそのナビ、ロックマン。 6年生となった熱斗はあるとき父である光祐一郎の仕事の関係で今まで住んでいた秋原町から才葉(さいば)シティのセントラルタウンへ引っ越すことになりました。 そして町を去る当日・・・ かつてのクラスメイト達が見送りに来てくれた。 涙を流すも皆での再会を約束し秋原町をさる光一家・・・。 これから新たな生活が始まりを告げる。 そして才葉シティ、セントラルタウンへ到着した熱斗とロックマンは探検がてら町を一通りまわることに。 そして帰ろうとした熱斗は防犯犬ロボに襲われている一人の少女に出会う。どうやらウイルスの仕業らしい。 少女を助けるため熱斗とロックマンはウイルスをデリートすることに。 「プラグイン! ロックマンEXE トランスミッション!」 プロローグ終了。 第1話へ続く。 206 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 40 43 ID mhqtbnnp0 主人公、光熱斗は慣れ親しんだ秋原町から引っ越す事になった。 幼馴染の少女・メイルほか、友達に惜しまれながら引っ越した先・セントラルタウン。 熱斗はそこで謎の少女・アイリスと出会う。 慌しい日々を送る熱斗。 今もっぱら話題なのはネットナビの情報を取り込み、現実に実体化できる新技術・コピーロイド。 ロックマンと現実世界で会えた熱斗は、感激を隠せない。 そんなある日、インターネットの奥深くに封じられた「電脳獣」が復活の予兆を示す。 あまりに強大な力を持つ二匹の獣、狼型プログラム「グレイガ」と鳥型プログラム「ファルザー」。 かつてどこからともなく現れた二匹は壮絶な死闘を繰り広げ、電脳世界を滅ぼしかけた。 全てが電子管理された現代において、二匹はまさに死の使いだった。 その強大すぎる力ゆえに二匹をデリートする事はできず、ネットから遮断する事で今日の繁栄は保たれていたのだった。 電脳獣という不安要素をよそに、WWWの暗躍も始まる。 学校。敬愛する教師はWWWの手の者であり、炎のナビ・ブラストマンを操り熱斗と敵対した。 水族館。海の生物を強制的に操る大敵と水のナビ・ダイブマンが襲い来る。 電脳獣の完全なる復活。虚実を自在に操るナビ・サーカスマンによって、二匹の獣は世界に解き放たれてしまう。 裁判所。父の冤罪を晴らそうとする熱斗の前に、裁きのナビ・ジャッジマンが立ちはだかる。 空中都市。天候を自在に操るナビ・エレメントマンの前に、世界の気象は狂わされる。 いずれの事件も苛烈を極めたが、熱斗とロックマン、なぜかいつも居合わせるアイリスの導きで解決されていく。 そしてどの事件も、終わった後には一体のコピーロイドが残っているのだった・・・。 解放された電脳獣の力は極めて強く、ロックマンの力では太刀打ちできないほどだった。 世界を救うため、己の内部に一匹の電脳獣を封印するロックマン。(グレイガ版はグレイガ、ファルザー版はファルザー) 世界一のオフィシャル捜査官バレルの操るナビ・カーネルの助けもあり、ロックマンはその力を己の物とした。 しかしもう一方の電脳獣はWWWの首領・Dr.ワイリーの手に落ちてしまう。 不安冷めやらぬ世界で、久し振りの明るい話題。最先端の科学技術を集めた万博がセントラルタウンで開かれる事となった。 開催当日、楽く万博を巡る熱斗たちだったが、万博はWWWの最終計画だった。 無数に量産されたコピーロイドに、悪意のネットナビをダウンロードして放逐するWWW。 現実に人間がコピーロイドに敵うはずもない。襲われる家族や友人。 207 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 41 39 ID mhqtbnnp0 熱斗はコピーロイド・ロックマンにて対抗し、これを退ける。 Dr.ワイリーと最後の決着をつけるため、ワイリーに囚われたアイリスを救うため、電脳獣を止めるため。 全てを解決するため万博最深部へと向かった熱斗はバレルと出会う。 バレルはかつて敬愛したワイリーを止めるため戦列に加わったのだった。 幼くして父を亡くしたバレルを育てたのもワイリー。悲しみの淵にいたバレルを支えるべく、カーネルを作ったのもワイリー。 その頃のワイリーには優しさがあった。あなたは変わってしまった・・・。 バレルの説得をはねつけるワイリー。熱斗の祖父・正との競争に敗れ、失意の淵にいたワイリー。 軍人でありワイリーの親友だったバレルの父親は、そんなワイリーの支えとなった。 そして自分が生きて帰れぬ戦場に赴く時、ワイリーにカーネルを託したのだった。 バレルの父親が死んだ事により、薄れ掛けていたワイリーのこの世に対する復讐心は完全に燃え上がった。 ワイリーは優しさを捨て去り、その天才性の全てを世界を滅ぼす事のみに注ぐようになった。 全てを滅ぼし、自らも消え去るために・・・。 ワイリーは親友への最後の餞として、そして自分の最後の優しさとして、バレルを世界最強の軍人に育て上げたのだった。 ワイリーの傍にたたずむアイリス。呼びかけにも応じないアイリスをいぶかしむ熱斗。 そこにバレルが驚愕の事実を告げる。かつて強さと優しさを兼ね備えた究極のナビだったカーネル。 だが今のカーネルには強さのみが残っている。優しさはDr.ワイリーによって切り離されてしまったのだ。 そしてその切り離された優しさこそが・・・アイリス。 カーネルの妹とも呼ぶべき存在であり、つまりアイリスの生みの親もまたDr.ワイリーなのだった。 行動派の熱斗に引っ張り回されては、穏やかに笑っていたアイリス。 熱斗にほのかな恋心を抱いていたアイリス。 内気で可憐で今にも消えてしまいそうな儚い少女。 彼女の正体はネットナビだった。コピーロイドに投影され、現実世界に暮らしていたネットナビだったのだ。 これまでの事件に残されていたコピーロイドは、全て熱斗を影ながら助けたアイリスだったのだ。 アイリスの特殊能力。それは世界のあらゆるネットワークを自在に操る力。 そしてワイリーの背後にたたずむ、二体の巨大なコピーロイド。 意図を察した熱斗の静止も聞かず、アイリスは現実世界に電脳獣を具現化する。 その力に呼応し、ロックマンの中からもう一体の電脳獣も引きずり出されてしまう。 二匹の電脳獣は具現化し、世界は破滅を迎えようとしていた。 208 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 42 54 ID mhqtbnnp0 電脳獣をオペレートするため、電脳獣の内部に消えるアイリス。 バレルは最後の手段として、カーネルとアイリスを再び一体化させようと、カーネルを電脳獣の中に送り込む。 高らかに笑うワイリー。 カーネルとアイリスが一体となる時、自動的に二人がデリートされるようにプロテクトをかけていたのだった。 全てが終わろうとしていた時、アイリスが正気を取り戻した。 まだアイリスが軍事ネットワークにいた頃。人は傷付けあう生物だと思っていた。 それが、外の世界に出て、初めて過ちだと分かった。人と人は笑い合える生物。誰も傷付けたくない。 光くんは、いつでも諦める事なく困難に立ち向かっていった。私も光くんのようになりたいと思った・・・。 兄さん!電脳獣を倒しましょう! アイリスとカーネルが電脳獣の中に進入する。熱斗は二人を信じ、もう一方の電脳獣にロックマンを送り込んだ。 彩斗兄さん、これが最後のプラグインだ! また裏切るのか、私を・・・。積年の人間不信が極まったワイリーとの決着の時が来た。 死闘の果てに電脳獣を撃破する三人。だが、疲労極まったロックマンは、その体を電脳獣に乗っ取られてしまう。 ロックマンを戻すため、カーネルとアイリスは完全体に戻る決意をする。 熱斗に向かって口を開きかけるアイリス。しかし、その口から言葉が発せられる事は無かった。 いいのか? 問うカーネルに、アイリスは笑って答える。 いいの・・・光くんは人間で、私はネットナビだから・・・。 完全体となったカーネルはロックマンの体から電脳獣を引きずり出した。 バレルに伝えてくれ!私は私の意志で逝くのだと! その言葉を最期に、カーネルと電脳獣は爆風の中に消え去り、全ての決着はつけられた。 よくやった、光熱斗。ここも後数分で爆炎の中に消える。お前は立ち去るがいい・・・。 崩壊する万博会場と運命を共にしようとするワイリーを叱咤する熱斗。 お前は生きて罪をつぐなわなきゃいけないんだ!お前が不幸にした人のためにも!アイリスたちのためにも! 悲しげに笑うワイリー。 なぜこんなに悲しいのじゃろうな。何もかも捨て去って、全てを復讐に捧げてきたというのに。 熱斗は答える。それはまだワイリーの中に優しさが残っているからだと。 そうでなければ、優しさの化身であるアイリスをデリートせずに残しておくはずがないじゃないか。 罪を償って、これからは人のためになる研究をしよう。昔みたいに、科学省に戻って! ワシが科学省に・・・?ふふ、一瞬じゃが、良い夢を見せてもらったわい・・・じゃがもう時間はない。 押し問答の中、目覚めるバレル。お前は帰るのだ! 熱斗を安全圏に投げたバレルは、崩壊する万博会場でいつまでもワイリーの傍に寄り添っていた・・・。 209 :ロックマンEXE6:2007/09/25(火) 00 44 39 ID mhqtbnnp0 ワイリーは大した怪我もなく、万博会場あとから発見された。バレルは消息不明となったが、きっとどこかで生きているはず。 目覚めたワイリーは熱斗にただ一言ことづけた。ありがとう、と・・・。 そんなこんなで、晴れの小学校卒業式がやってきた。セントラルタウンの小学校が崩壊してしまったため、秋原町と合同開催に。 そんな熱斗の所に届く、謎の卒業祝い。それは一体のコピーロイドだった。 きっとバレルさんだ!コピーロイドにロックマンをダウンロードし、一同は盛り上がる。 これから中学生になって、今までみたいには会えなくなったり、遊べなくなったりするだろう。 でも、進む道が違っても、俺達の心はいつまでも友達だからな! 熱斗のPETが輝きを放ち、少年達はそれぞれの未来へと進み始めたのだった・・・。 20年後。 改心したDr.ワイリーの作成した「カーネルシステム」および「アイリスシステム」により、世界は一層の発展を遂げていた。 そして、ここにもまた世界の発展に尽くそうとする若き科学者がいた・・・。 熱斗くん、そろそろ出かけないと科学省の会議に遅れるよ! そういう事はもっと早く言えよ!今日の会議には炎山も来てるから、遅れたら何言われるか分からないぜ! 行ってらっしゃい、あなた、来斗! おう!さぁ来斗、駅まで競争だ! デカオは秋原町の町長になり、やいとはグループを継いだ。 コジローは小学校の教師になり、明日太はアスタランド店長として奮闘している。 炎山はかつてのバレルのように国際ネットバトラー長官を勤め、メイルは熱斗と結婚して男児・来斗(らいと)を出産した。 そしてロックマンは今でも来斗や熱斗の傍にいる。 これから俺たちがおじいちゃんやパパみたいに新しい時代を築いていくんだよな・・・。 できるよ僕らなら!さぁ行こう熱斗くん!新しい未来に向かって! プラグイン!ロックマン.EXE、トランスミッション! ― ロックマンエグゼ 完 ― 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21 53 49 ID B32XyZnM0 206 世界一のオフィシャル捜査官バレルの操るナビ・カーネルの助けもあり、ロックマンはその力を己の物とした。 この前クリアしたが、カーネルは助けてない。その時はまだ敵だったぜ。 電脳中の力で暴走したロックマンを助けたのはアイリスだったと思う。 補足しとくと、学校の校長がワイリーの協力者で、教師とバレル以外の敵は途中でそいつに寝返る。 教師はWWWとバレルに恩があり、仕方なくWWWに協力してる。本当は生徒思いの良い先生。
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【みどみどみどりんホビーGPinGreen】 開催時期 5/3(月) 時間 9時30分~17時00分 場所 クレ オ大阪中央 http //www.creo-osaka.or.jp/chuou/index.html 参加費用 600円 大会動画 YouTube ニコニコ動画 参加者 (敬称略) グリーン(幹事) 唯裏 ルビー Watson genei エグゼポリス やたらう ウェリウス AIRJORDAN しょだい つよぽん タイシ 乱馬 第0回レギュレーション 使用カセット ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 使用可能チップ 通常プレイで入手できる全てのカード 配信チップ「ダブルビースト」 配信チップ「グレイガ」 配信チップ「ファルザー」 使用可能ナビカスプログラム 通常プレイで入手できる全てのプログラム 使用禁止改造カード ダークシャドー モモグラン 80MBを超える組み合わせの禁止 予選方式 3ブロック 総当たり 1勝ち抜け、2位ワイルドカード シングルバトル 予選中のフォルダ変更の禁止 決勝方式 トーナメント 準決勝2試合、3位決定戦、決勝の4試合 トリプルバトル トーナメント中のフォルダ変更の禁止 その他のルール 予選決勝間でのフォルダ変更可 予選ブロック Aブロック(ルビー、Watson、やたらう、しょだい) ルビー○-×Watson ルビー×-○やたらう ルビー×-○しょだい Watson○-×やたらう Watson○-×しょだい やたらう○-×しょだい 1位通過-Watson、やたらう Watson×-○やたらう やたらう決勝進出 Watsonワイルドカード Bブロック(つよぽん、エグゼポリス、タイシ、genei) つよぽん×-○エグゼポリス つよぽん×-○タイシ つよぽん×-○genei エグゼポリス○-×タイシ エグゼポリス○-×genei タイシ×-○genei 1位通過-エグゼポリス決勝進出 2位通過-geneiワイルドカード Cブロック(グリーン、ウェリウス、AIRJORDAN、唯裏) グリーン○-×ウェリウス グリーン○-×AIRJORDAN グリーン○-×唯裏 ウェリウス○-×AIRJORDAN ウェリウス○-×唯裏 AIRJORDAN×-○唯裏 1位通過-グリーン決勝進出 2位通過-ウェリウスワイルドカード ワイルドカード(Watson、genei、ウェリウス) Watson×-○genei Watson×-○ウェリウス genei×-○ウェリウス 1位通過-ウェリウス決勝進出 決勝トーナメント 準決勝第一試合 エグゼポリス○-×グリーン 準決勝第二試合 ウェリウス○-×やたらう 3位決定戦 グリーン○-×やたらう 決勝 エグゼポリス×-○ウェリウス 結果 1位-ウェリウス 2位-エグゼポリス 3位-グリーン 4位-やたらう
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登録日:2011/10/01 Sat 19 59 18 更新日:2024/01/18 Thu 22 47 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン オフィシャル クロスフュージョン クール シャキーン ソード チームオブブルース ツンデレ ネットナビ バイザー ブルース ブルームーン ムラマサスタイル ライバル ロックマン ロックマンエグゼ 伊集院炎山 削除 斬る! 松風雅也 炎山様 赤 長髪 『ロックマンエグゼ』に登場するネットナビの1種。 シリーズの主人公・光熱斗のライバルであるオフィシャルネットバトラー・伊集院炎山のナビで、ロックマンのライバル的存在。 CV 松風雅也(5DS、トランスミッション、アニメ版) 【概要】 モチーフは『初代ロックマン』に登場したライトナンバーズでライバルでもある「DRN.000 ブルース」と、『ロックマンX』シリーズに登場したレプリロイド「ゼロ」。 盾持ち・サングラス要素は初代ブルースから、剣士・長髪要素はゼロから、ボディカラーが赤という要素は両者共通としてリファインされている。 英語版では原典に準じてProtoman.EXE なのだが、当然ロックマンとは赤の他人だしナビチップのコードは「B」のまま。事情を知らない海外プレイヤーは困惑したことだろう。 メイン武器はワイドソード。 グラサンとヘルメットの後ろから伸びた白の長髪が特徴で、素顔は不明。 (一応初期稿では、サングラスを取ったら青い目だった) 性格は常にクールで冷静。 炎山の指示や任務には忠実で、相手が誰であろうと基本的に容赦はしない。 またオフィシャルナビ権限として、ネットバトルの一般解禁以前から、バトルチップの単独携帯が許可されている。 そのためファイターソードやフミコミザン、リカバリーといった各種チップを、炎山の転送を待たずに状況判断で独自に使用可能。 炎山による高度なカスタマイズも相まって、ウラのヒールナビ数十体がかりでも物ともしない、凄まじいまでの戦闘能力を発揮する。 【本編での活躍】 ロックマンエグゼ 第4話で初登場。水道局の電脳でロックマンと出会うが、甘さを見せる彼らに対して苛立ちを見せていた。 発電所の事件でエレキマンの残骸データからWWWの本拠地を割り出そうとしたが、ロックマンにそれを邪魔された事でその苛立ちが爆発。 これがロックマンとの初バトルとなり、彼らの絆の力によって負けた事で一瞬戸惑いを見せた。 ロックマンエグゼ2 この作品ではロックマンと何度か協力してゴスペルの脅威と戦った。 時には我が身を犠牲にしてまでマザーコンピュータを守ろうとする、自己犠牲の精神を見せる事もあった。 だがアメロッパ城の事件では状況証拠でロックマン達を犯人扱いし、かつて共闘した仲間に対しても非情に刃を向けて襲い掛かる。 全力でロックマンに挑んだが、敗北してデリートされる事となってしまった。 後に炎山の手によって復活し、ロックマン達がゴスペルを壊滅させた後には炎山と共に彼らをライバルとして認めるようになった。 ロックマンエグゼ3 バブルウォッシュの事件では、ロックマンに情けを掛けられたバブルマンが逃走しかかった所を間一髪でデリートする。 炎山と共にN1グランプリの本戦まで進んだが、そこでWWWの砂山ノボルが操るデザートマンと戦う。 砂山が炎山の父親を人質にとり、ブルースがインストールされているPETとの交換を要求してきた時は、我が身よりも炎山の父親の身を優先して彼にPETを渡すよう促した。 ロックマンエグゼ4 炎山がダークチップを使った事によって暴走状態となり、ウラインターネットの奥深くへ逃走してしまう。 ダークソウルに乗っ取られたブルースを救うべく、炎山はロックマンを使ってウラインターネットで行方を追う。 何とか正気を取り戻した後はブルームーントーナメントの会場にて、ロックマンと純粋にネットバトルで戦った。 大会に登場しない場合も、シェードマンやネビュラ構成員を追う形で何度か登場する。 ロックマンエグゼ5 『チームオブブルース』ではネビュラを討伐するために「チームオブブルース」を結成してリーダーとなる。 そのチームのメンバーにロックマンがふさわしいか見極めるために、科学省のメインシステムの電脳で再び彼らと戦う。 そこで彼らの実力を改めて認め、一緒に占領されたインターネットを開放していく。 熱斗が一時的にロックマンを失った時には、彼のナビとなって豪華客船の捜査を共に行う事もあった。 この事からも、炎山・ブルース双方共に2人を信頼するようになった様子がうかがえる。 メディをクラウドマンから助けようとした時に捕らえられ、後にダークブルースとなってチームに立ちはだかるが、彼らとの戦いで自我を取り戻して闇の力を払拭する事にも見事成功した。 『チームオブカーネル』ではカーネルと立場を入れ替えた形で、ダークカーネルの事件の際にロックマンを援護する。 ロックマンエグゼ6 炎山同様終盤まで姿を見せないが、ジャッジマンの事件ではカーネルを目にも止まらぬ速さで斬りつけロックマンを援護していた(なのでこの時には姿は確認できない)。 ロックマンが電脳獣の力に飲み込まれ暴走状態になった時には全身をローブで覆い正体を隠した姿で現れ、ロックマンを気絶させて熱斗に回収させた。 再び暴走したロックマンをアンダーグラウンドで熱斗とリンクナビが鎮めた後、カーネルと対峙する際に漸く顔出しで登場。カーネルと戦えないロックマンを庇って離脱し、ロックマンの覚悟を促すことになる。 最終話で熱斗達がWWWに捕まりそうになった時にはコピーロイドを使って彼らを助け出した。 【主な攻撃と強さ】 シールド ロックマンに先駆けて1作目から使用する盾。後のリフレクトにグラフィックが流用されている。 「1」では攻撃前後以外は常に構えている判定で、適当に攻撃しても防がれてしまう。 以後の作品では防御からのカウンターに繋げてくることが多い。 ソニックブーム 言わずと知れたブルースの代表的攻撃。 腕のソードから衝撃波を飛ばしてくる。 基本的に縦2マス分の大きさで飛んでくる。 最初の方では攻撃速度が低いものの、強化されるたびに移動速度と弾速、そして威力が上がっていく。 真ん中の列に立ち、ブルースの立ち位置に合わせて上下に動けば回避できる。 但し、直後にソードの洗礼を受ける場合があるので注意。 印象的な技だが、意外にも使用したのは「2」と「3」のみ。 ちなみに、必ず上下段のどちらかが空くように撃ってくるのだが、「2」でアナザーマインドやナイトマンを使ってブルースを混乱させると、 このソニックブームを中央段で使うことがある。 こうなると回避不可能の攻撃と化すので、ブルースに混乱は厳禁。 ちなみに、このソニックブームに対してバルーン系を当てても即威力が999まで上がる。 ワイドソード 相手の前に移動してワイドソードで斬りつける。 攻撃範囲が縦3マスなので、後ろに下がれば回避可能。 また、「1」と「6」以外では相手の斜め前に来ることが多いので、素早く前に移動することでも回避できたりする。 真ん中最後列で出してきたら諦めて喰らいましょう。 基本的にソニックブーム2発(or3発)後に使う。 ファイターソード 相手のいる列を横3マスが攻撃範囲のソードで斬りつける。 列を移動すれば回避可能だが、ソニックブーム後に使用してくることが大半な為、意外に避けにくい。 サプライズソード シールドで攻撃を受け止めた後に相手の前に移動してソードで斬りつける攻撃。 「3」と「5」ではワープ後にワイドソードを使うが、「6」のみ高速移動で接近して目の前1マスを斬る。 「1」では移動中常にシールドを張っており、これに一部の攻撃を当てると使ってくる。 ビハインドスラッシュ 「4」でサプライズソードの変わりに使用。 攻撃を食らった瞬間残像とすりかわり、相手の背後にワープして斬りつける。 相手が最後列にいる場合は残像にすりかわるだけで攻撃は発動しない。 デルタレイエッジ 「3」で初登場。 HPが減ってくると使用する技で、三方向から連続で斬りつけ、Δの軌跡を残す。 メガ(ギガ)クラスチップとしても登場し、こちらはブルースが斬るのに合わせてAボタンを押すことで3回まで斬る事が出来る。 見た目はかなり格好いいのだが、何故か「6」ではリストラされた。 ちなみに、アニメ版では三角形のエフェクトをそのまま飛ばす攻撃になっていた。 正直、とてもかっこ悪い。 ブラッディクロス 「4」で登場した技。 ロックマンのココロウィンドウが悪状態だとデルタレイエッジの代わりに使用する。 ロックマンのエリアをX字に斬りつける。 使用位置が固定のためデルタレイエッジより避けやすい。 被弾するとHPが徐々に減少するバグが付与される。 シャドースラッシュ 「5」でダークブルースが使用。 ブルースの影が入り込んで斬りつけてくる。 攻撃範囲はワイドソード、ファイターソード、エンゲツクナイのいずれか。 ダークエッジ 「5」でダークブルースが使用。 自身の影と前後から挟み込む形でダークソードを放つ。 チップ破壊効果があるため非常に厄介な技。 クロスソード 「6」でのみ使用。 相手のエリアを十字に斬りつける。 ブラッディクロスと同様に使用位置が固定。 トランスムーヴ デルタレイエッジに代わって「6」で登場した技。 残像を残しながらX字に斬りつける技で、SP以降は中央列を横に往復する攻撃が追加される。 こちらはこちらでなかなかに格好いいのだが、瞬間移動するデルタレイエッジと違って滑るように移動しながら攻撃する為、進路上に穴パネルがあると攻撃が中断されてしまう。なんとも締まらない。 ボスとしては、『4 レッドサン』『5 チームオブカーネル』以外の全作に登場。 中盤~終盤に戦う『1』『2』『4 ブルームーン』、最初のボスだが強化版は終盤な『5 チームオブブルース』、クリア後に挑む『3』『6』と扱いはまちまち。 各作品共通して、エリアを素早く移動しながら不意に相手の前に移動して斬りつける戦術を使う強敵となっている。 尤も、慣れれば攻撃も見切りやすく、カウンターも十分に狙っていける。 とはいえ慣れても強いことには変わりなく、なかなかの良キャラである。 最終作の『ロックマンエグゼ6』では、改造カードで発生するものを含めた全ての依頼を終了させると、SPから更に強化された「ブルースFZ」と戦える。 この略称、当初は「ファイナライズ」じゃね? などと予想されていたが、攻略本によると ファイナルゼロカスタム らしい。 Xシリーズのゼロを彷彿とさせる名称に、昔からのロックマンファンは胸熱である。 カプコンGJ。 彼から獲得できるナビチップは基本的に敵の前に現れて一体ずつ斬りつけるというもの。(エグゼ1では1番近い敵のみ) 但し、敵の前のマスが穴パネルだったり障害物がある場合は攻撃できない。 総じて高めの威力を持ち、またコードが比較的使い易いBであることや手軽に雑魚を蹴散らせる便利さ、強力なPA「ダブルヒーロー」の構成にも使用することから、恐らくトップクラスのフォルダ採用チップではないだろうか。 【アニメ版】 アニメ版でも活躍が多く、自身の犠牲と引き換えに一般ナビを救う場面もある。 炎山は幼い頃に自身の父で「伊集院PETカンパニー」(IPC)の会長である伊集院秀石にブルースを与えられた。 2作目の『Axess』の回想シーンでは、何故か手に持っているPETのデザインが最新のアドバンスドPETになっていた。 2作目ではシェードマンとの戦いでロックマンと共鳴しソウルユニゾンを果たすものの、やむを得ず使用した新型ダークチップの影響によりダークロイド化してしまう。 ちなみに呼称はゲーム版と同じダークブルースだが、完全にダークロイド化した後はカプコン側で描き起こされた独自の姿に変化した。 また、炎山がシンクロチップを使いクロスフュージョン(融合)することにより「C.F.ブルース」に変身する。 こちらもカプコン描き起こし。 この形態はナビが実体化するディメンショナルエリア内で戦うためのもので、ダークロイドが電脳世界を抜け出し現実世界に出現した時に対抗できる。 3作目の『stream』では炎山がデューオの紋章を持つクロスフュージョンメンバーになる。 クロスフュージョンがパワーアップしており、ディメンショナルエリアがなくても行動するアステロイドと戦う。 また、諸事情からサンダーマンと共に変装して大声大会に出たこともあった。 「遠足のおやつはァァァ!!!」 「500ゼニーまでェェェ!!!」 1作目後半のアイキャッチでは四角い箱に入ったブルースが「シャキーン」と言う(なお、第55話では「ふっかーつ」と言い、CM後は「シャキシャキーン」と言った〈この時、熱斗が「2回かよ…!」と突っ込んだ〉。)。 このブルースはバンダイの『ロックマンキューブ』のスターターデータとして発売されている。 【その他の活躍】 漫画版(鷹岬諒)では、セレナードから託された「妖刀ムラマサ」によりムラマサスタイルにスタイルチェンジした。 『ロックマン Xover』にはエグゼのブルースをモチーフにしたレジェンドアーマー「OVER-B」が登場している。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たしか、一作目の最終話のアイキャッチでは「シャキーン」を2回言って熱斗くんにつっこまれてたような記憶がある -- 名無しさん (2015-03-11 04 39 05) オフィシャルナビだからオペレーターなしでもバトルチップが使えるとかという設定があったな…・ -- 名無しさん (2015-03-11 07 57 53) ビハインドスラッシュはなかなか厄介だった -- 名無しさん (2015-03-11 09 05 37) 中の人がメガブルー -- 名無しさん (2015-03-11 10 15 44) EXE初期じゃブルースは感情プログラムが無いって設定があった気がする。とてもそうは見えないけど -- 名無しさん (2015-03-11 11 22 06) 頭が痛ぇ -- 名無しさん (2015-03-11 13 35 19) Streamのコールドマンの話は腹抱えて笑ったわ。卑怯だろあんなん絶対笑うわ -- 名無しさん (2015-03-11 14 39 47) ドゴルド「怨みは怒りの感情に近い、オレの物になりやがれ!!」 -- 名無しさん (2015-03-12 15 50 55) めぐみ、ひめ「ブルー!!」 -- 名無しさん (2015-04-05 19 50 31) ↑9 惜しい、最終話一話前だ。 ↑3 大声大会…マスク・ド・レッド…うっ頭が… -- 名無しさん (2015-04-11 15 49 17) そういや第一期でまだ夜に放送してた頃、おはスタで番長が毎週「ブルースのバトルチップ講座~」とかやってた。当時何故番長がわざわざブルースの名前出すのか意味分からんかったが今思うととんでもないことやってたな…松風ェ… -- 名無しさん (2015-04-11 15 51 53) 4.5リアルオペレーションでわくわくしながら使ったら装備がバスター・シールド・ロングソード…どういうことなの…せめて溜め時間長くても構わないからソニックブームくらい欲しかったんですけど。 -- 名無しさん (2016-02-06 22 18 26) 一応4.5のナビ中唯一タメ攻撃でカウンターが取れるあたり流石 アニメだとどんどんかませになっていったけどダークブルースだった時期はどえらい強さだったな 結局正攻法ではロックマンが勝てなかったし -- 名無しさん (2016-02-16 02 00 45) メガブルーはブルース -- 名無しさん (2016-03-22 07 20 20) 4.5のbgmがちゃんと本家からのでびっくりした -- 名無しさん (2016-09-23 01 30 22) メガブルース -- 名無しさん (2018-11-22 08 12 58) アドコレ6で金策に乱獲されて1ブルース=3000zになってたのは笑った -- 名無しさん (2023-04-20 02 26 32) 名前 コメント
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登録日:2021/02/07 (日曜日) 22 54 20 更新日:2022/07/17 Sun 07 56 55 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エグゼ6 チャージマン トーマス ネットナビ リンクナビ ロックマンエグゼ 最上嗣生 火属性 研ではない 蒸気機関車 鉄国男 鉄道 電脳メトロ 相手は1人だぜ…寄って集ってやるのは、いただけねぇな! 電車の車内放送とかで、聞いたことねぇか? 「マナーは守りましょう」ってよ! シュポポポ~! 『ロックマンエグゼシリーズ』に登場するネットナビの一種。属性は火。 CV 最上嗣生(アニメ版) モデルは『ロックマン5』にボスロボットとして登場したワイリーナンバーズの1体、DWN.038 チャージマン。 両手両足を持つモデルと異なり、外見は蒸気機関車トーマスそのもの。 オペレーターは鉄国男。 普段はインターネット上を走る鉄道「電脳メトロ」で、ナビやプログラム君を運ぶ仕事をしている。 あらゆる障害物をぶっ壊して突き進む程のパワフルさを持つ。 荒々しい性格だが仕事に誇りを持っており、他者に危害を加える輩には強気で躊躇なくぶっ飛ばすが 乗客に対しては前記の強情さが嘘のように丁寧に接している。 【活躍】 ・ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ 万博パビリオンオペレーターナビ選考会の最終試験に参加。 道中でロックマンが電脳獣信者達から攻撃を受けていたところを「クレイジーロコモーティブ」で一網打尽にする。 最終選考が終わった後は鉄国男の授業として、熱斗に電脳メトロ運行を行わせる。 これは道中のプログラム君は逃さずに乗せ、岩やウイルスは避けるか突進攻撃で突破させることで 「乗客からクレームを出さない」運行をクリア条件にした厳しいものである。 運行の授業後はロックマンと直接対決し、ロックマンにチャージクロスの力を授けた。 授業を終えると熱斗のリンクナビとなり、いつでも操作が可能となる。 なおファルザー版では彼の代わりにダストマンが登場する。 【主な技と強さ】 ボルカノチャージ 熱々の石炭をばら撒きながら突進。 攻撃予告で石炭の落ちる位置は分かるので素直に移動して回避。 パニックトレイン 「チャージマン本体」「軟な木箱の車両」「堅固な鉄の車両」の三つで、それぞれが横一列に突進する。 パターンによっては隙間を縫って移動して避けることができるが、木箱の車両を破壊する方が確実。 クレイジーロコモーティブ 後ろに貨物列車を引き連れ、猛スピードで何度も横方向に突進する。 スピードはかなり速いが動きそのものは単純。 攻撃が当たると、所持チップを破壊する効果がある。 チャージマンをリンクナビで操作しているときのチャージショットも「クレイジーロコモーティブ」である。 こちらの場合は突進は一回だけだが、突進中は無敵状態になる違いがある。 列車をモチーフにしただけあり、本体の突進+αの攻撃で構成されている。 チャージマン本体の動作は「右から左へ横一列に突進」をひたすら繰り返す単純なものであり、 トレインアローやキラーマン等の横一列攻撃が非常に当たりやすい。 他にも、意外ながらスーパーアーマーを持っていないので仰け反りで攻撃を中断できる点、 車輪を使った突進なので穴パネルを突破できない(クラックシュートやマグナムで通せんぼできる)点など、攻撃を阻止する手立ては多い。 チャージマンのナビチップを使うと、横一列に突進攻撃を行う。 追加効果として、チップを発動した時点で左側に空きマスがあれば、その数だけ貨物列車が後ろに繋がり攻撃回数が増える。 チャージマンの属性と異なり、こちらのチップは無属性である。 授業を通じて会得したチャージクロス及びチャージビーストの解説はクロスシステムの項目を参照のこと。 【本編以外の活躍】 アニメ版 ロックマンエグゼBeast こちらでも鉄国男のナビとして登場する。 鉄が運転する列車と同化することができ、運転のサポートを行っている。 獣化ウイルスとゾアノジャンクマンが街を襲った際には自ら駆け付け、敵の大群に力強く応戦する。 アニヲタWiki~ アニヲタWiki~ 追記修正にご注意ください~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よくもこんなマチガイ項目を! -- 名無しさん (2021-02-07 22 55 46) コイツが炎属性なのって確かクロスに弱点付ける必要があった関係での後付けだよね -- 名無しさん (2021-02-07 23 06 49) 元々は数値付加系のナビとして出す予定だったって話を聞いたな。数値付加系と置物系だけ残ったのもその名残だとか -- 名無しさん (2021-02-07 23 43 48) 「研ではない」www -- 名無しさん (2021-02-07 23 57 39) ナビチップをグレイガ相手に最前列で放てばなんと6倍のダメージ! -- 名無しさん (2021-02-08 00 01 58) ボルカノチャージが別の名前に見えてしまった・・・お許しください -- 名無しさん (2021-02-08 00 13 26) ボルガ博士もチャージング棒したかったんだなあ -- 名無しさん (2021-02-08 09 33 12) これが下弦の壱さんですか -- 名無しさん (2021-02-08 11 10 46) ライト博士、お許し下さい! -- 名無しさん (2021-02-09 02 03 19) 名前 コメント
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698 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 22 40 20 ID P7Z6rirv 682 ,. ´ ̄ ` ヽ / . . . . . . . . . . . . . . \_ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ ! . . . . . . .| . . . /ヽ . . . . ハ . . .| .| . . . . . . . ト、 . |‐- } . ./-} . リ ! . . .r-、 | ィrテ「 仁1 ヽ . i 2 ヽ { L j └ { \ゝォ _ / r リiト、 ー´/ r-〉 j、 Tア〉 ノ__ `ヽ\ーイ / 、 / `ヽ__ \/ / ! / ヽ |iーイ! i | ! }i |i |i | ! 氷川透 699 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 22 42 36 ID P7Z6rirv ,. ´ ̄ ` ヽ / . . . . . . . . . . . . . . \_ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ ! . . . . . . .| . . . /ヽ . . . . ハ . . .| .| . . . . . . . ト、 . |‐- } . ./-} . リ ! . . .r-、 | ィrテ「 !/ 仁1 ヽ . i 2 ヽ { L j └ { \ゝォ _ / r リiト、 ー´/ r-〉 j、 Tア〉 ノ__ `ヽ\ーイ / 、 / `ヽ__ \/ / ! / ヽ |iーイ! i | ! }i |i |i | ! 前髪忘れてた… 524 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 13 42 30 ID k+POGpHW /⌒ヽ . ´ / ハ }`ヽ -┐ / / j `ヾY´-‐┐ i . 「 ̄ ̄ `ヽ / / / -‐- `ヽ i . ` \/ / / ,rtッミ ヽi ヽ . \ i / / kッ i i . ヽL ´ / 〉 | l . /´ /ト ー- iト、 | . { / {} 〉、 / i l . ヽ \ / \ / ` . イ 八 ゝ . \ )ノ \ T ´ {} \ `ヽ -‐==ニニニ二\ ヽ 乂 \ __ } . -‐=ニニニ二\ \ ` 、 \)ノ _ -─ …… \ j }\ \、 \ ´ / ム i j . . . \ \、 \ . / / ∧ / . . . . . . .\ 、 ト、 \ / / / ,∧ / . . . . . . . . . . . \ | . .\ \ . / / / / ∧ / . . . . . . . . . . . . . . . ),ノ. . . . . )、 ヽ \ プライド王女 491 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 01 33 29 ID G9Lxh1AI \ / / l |__/`!| ヽ / /| / ゞ廴_ノノ ! / / ! / __,.≧≦._ | ´ ̄7| _|!.ィ ´ ´ ̄` ´ ̄`ヽ丿 / ∨ヽ 」 ,r==、 ,r==、 ! , . / ;人{t , |ノ  ̄ /`ヘ __ r―‐┐ ノ ,. -―/__/´ `ヽ一′/、 /. . . ./⌒ {r、 r、 __ }T フ| !ヽ . /. . . . .i | | | | / |rYニニY7| |__ i . . . . .ノ ヽヾ ヽ! {ヽ` ̄´ |_|__ム L | . . . .{_ /二二二{ニ | { _ _ | | | . . . . . l / / `ト--‐ ´ ∧ ∨ | . . . . . ハ イ /| lハ__/ Y | | . . . . . .∧ ! /7 厂\ | 光熱斗君 399 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 08 19 45 ID 3phCJpA7 ,n __、 ヘ^ヽ_/ヽ_,_ノ^ ヽー´ └ヽ ヽ ^! _,--ー――ー‐--,_ く ! |ヽ_____,__-ー―) / ) ヽ| __ ,-ー-_ ! / ヘ_ ! ´ ` , / / \_ゝ ヽ-- ノ ` ̄ 丿/ ヽ ヽ /^ \ (_) ノ \__/ ◎ 熱斗 394 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/08/29(火) 22 14 09 ID szsDhOqj __ , . ..、 /. ヽ /, ト . /i!|| | ! } j⌒! ,、 _ l||||| __rュ┘ ゝz 、 | | .j / ) __ f , {L!j /,,,,_ 、 i,r≠、7ノ | ! ./ / { ヽ { , _r\ { 癶 rト、 { c! イ7⌒ヽ j !、/ / ゝ. ヽ ヽ v´ 〉イこ! \ゝ ノ , ゝ , j く⌒\ / く_.. --‐ \ ヽ , v 廴ゝ_!__ \ 、 __, / ノ \ ヽヽ rー ¬´ ヽ ヽ’ \ / / {⌒j У ハ ヽ\ \ 、___}) , ノ ハ, <j` ‐= イ> ´ ̄`ノ 、 i `ー ,ヘ `ヽ. , // | V} ̄` l , ヾ、, n, ` ー -ァ‐ ′ `¨´ `¨¨¨¨´ノ / { ノ , ,r vVィ____≧Vィ\ _ - ´ / ノ、 ´ /, く⊂7ドく¨¨¨¨¨´ハハく´ ̄ ノ / ゝ.__ ノー ´ ゝェ/^~ } {__/ ヽ , f ヽ / | } _ イ j===== "´ ̄ ! / l / , l /、 { _! / ` = ェェェェェェェ =イ j j_ ≠ミ 、 >≦! {/ ヽヽ 〈/ノ { .′ \ /´ l l ゝ__ ノ´ , | ヽ } l . i ′ . ! . | . l l ヽ l ! ヽ l ヽ l ′ ヽ l ,′ 375 37行 2584Byte ロックマンエグゼのジャスミン 367 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 18 24 54 ID r10kKQrR , -― =- 、 , .  ̄`ヽ. 8 : 5 3 /. _ _ _ _ _ _ _ _ト、 . ... . , ⌒∨ _ ィ二 ─ハ‐ - 、 V . -=ニこ.. , {//. /. . / ヽ .. , v . . . . } に ニ|´ . { . / ` ̄ ̄ヽ } | . . . ! l . . .イ イ´_ ,r こ ト `!/´V . . i | , . .. .{V,ィヘ` ゙心j′|7 j / | ! ヘ . |\VL、フ 、 (つイ- ./j . ! { } | { ヽ(つ _ ,! . / ./ l l | ゙トヽ. ノ l ./_ ィ/ . . . / i _ .| | ` -┬ ´ レイ⌒/ . . . . 厶キ . | ! j {/ //⌒ヽ . } i . | i | , イ/ , - イ // . l l ! | . | | ! イ / / ノハ { { ! ド | ! ! . ! { { / V / / / ヽハ , ハ/ ⅵ . . l リ | / {_. . イ/ //ノ ヽ . | | j . , / 〃 ヽ リ l / /ゝイ \、 ハ、 ._ , . . . . / j l . ./ /. . . / / / / ,イ _ . {′ , , / / ! . 、 , レ , ! . . ! / , . i . . | ./ , . . . . .. j/ , . ! . . . . 〃 / . . , ! . . . . / ハ‐=====ニ====== 、 / ノ ヽ . . /´ V.i /.イ ` \ . . . / l ムl.jノ..! ` ┬j j ` ー ´ ` ー‐‐‐---‐‐ ´ 357 32行 2238Byte ロックマンエグゼの舟ねーちゃん 67 名前:渋谷区笹塚[sage] 投稿日:05/01/16(日) 20 43 32 ID +kk0kGgP ..r ── .._ ,.- ア´ `ヽ ,.r ´/ / i ,.r ´ l i i / | | i // | ! ! / ./ | l. , / | l , ,ィ′ / | _ ‐‐  ̄ ̄ ̄ ‐- .,_ ,.ィ" . / ,.. - " _,,,,,,,,_ ` " ._ / ,..r ´ _,,... --‐‐ァr ヽ. -- ...._ .,, ././ _,,. -‐ " ,.ィ " ゙ ` ,,..-==t、 、 _.r ´ _,,,,,,,,,,,,_ ヽ ヽ ,,;;;;;;;;;;;( );;;l ` ‐ _ ,;;;;;;;;;;ノi__;;;;! ,,,,,,,_ ヽ . |;o;;;;;;;;!/;;;;; ,;;ノ!_;;0;;, ヽ ー-- ;;;;;ァ ,;;;l/;;;;;;;;;;;;! ! ;0;;;;;;。;;; ト ,. r‐ " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──-- ..___ ゙゙゙ ツ ! } ! ,r ⌒ ‐ ..___ ‐‐- .._ リ/ ../ { r‐‐- ___ ` ‐-- , ` - 、 // / ヘ , `ー----ァ / ` -、 //  ̄ - .._ ヽ ヽ / / `ヽノ / -,, ヽ ヽ. / / ,.ィ" , ヽ - .._ ヽ ー一 / , ィ__ - " ヽ ヽ ` ー-- === ..___,,... ィ ヽ , ー-- .._________.. -‐′ ヽ
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1278.html
【名称】 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 【読み方】 ぽけもんふしぎのだんじょん あおのきゅうじょたい 【種類】 ゲームソフト 【ハード】 ニンテンドーDS 【詳細】 ニンテンドーDSより2005年11月17日に発売されたダンジョンRPGゲーム。 チュンソフト(現スパイク・チュンソフト)の不思議のダンジョンシリーズのポケモン版で、同社が制作し、株式会社ポケモンが発売した。 GBAの「ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊」と同時に開発・発売され、ニンテンドーDS/DS Liteのダブルスロット機能による連動プレイを楽しむことができる。 しかし、この連動プレイをする際にGBAスロットのゲームデータを確認・書き換えすることが影響し、 「赤の救助隊」以外のGBAゲームを挿入したまま「青の救助隊」をプレイすると、GBAゲームのセーブデータが消えてしまうという不具合が発生した。 販売元である任天堂は2005年11月25日付でこの不具合を公式発表し、謝罪。 ユーザーに対して、「青の救助隊」をプレイする際はGBA側に「赤の救助隊」以外のGBAゲームを挿入しないことを注意喚起し、また同時に「青の救助隊」の修正版への無償交換に応じた。 カプコンはこの問題について独自に調査を行い、ロックマンエグゼ(2~6)でデータが消えることを2005年11月28日付で公式に確認・発表した。 カプコンが他社製品に対してここまで迅速に対応した背景には、任天堂発表のわずか2日前にロックマンエグゼ6が発売されていたことが関係していると思われる。
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/78.html
ロックマンシリーズは、カプコンから1987年に発売されたファミリーコンピュータ対応のアクションゲーム『ロックマン』を第1作とする一連のゲーム作品の総称である。 長期に渡り続く中で、数多くのシリーズが派生・誕生しており(派生シリーズの項を参照)、それらをも含んだ全シリーズの総称としても使われる(カプコンの発表によると、2007年12月31日現在の全シリーズ累計販売実績は全120タイトル、2,790万本にも及ぶ)。派生シリーズを含まない場合は、区別のために「初代」「本家」「元祖」と頭につけることがある。 wikiペディアより。 アイスペでのロックマン ロックマンX8(不完全 ロックマンゼロ4(不完全 初代ロックマンシリーズ ロックマン1 ロックマン2 ロックマン3 ロックマン9 ロックマン10 ロックマンゼクスシリーズ ロックマンゼクス ロックマンゼクスアドベント ロックマンエグゼシリーズ ロックマンエグゼ5 ロックマンエグゼ6 流星のロックマンシリーズ 流星のロックマン1 流星のロックマン2 流星のロックマン3 2010年に攻略を終了すると宣言。 尚、今までの攻略についてはアイスペユニヴァース!参照。 ロックマン次回作 2009年のコロコロ二月号でロックマン次回作のボスキャラコンテストが開始された。 ちなみに、アイスペでは以下の作品が挙げられた。 ロックマン10 ロックマンX9 ロックマンダッシュ3 ロックマンゼクス3 そして、6/21のWHFでロックマンエグゼ オペレートシューティングスターが発表された。 関連リンク フォルテ
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製品概要 タイトル名:ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター 対応機種:ニンテンドーDS専用ソフト ジャンル:データアクションRPG プレイ人数:1~2人(通信対戦時は2人) 発売日:2009年11月12日(木) 希望小売価格:4,190円(税込) DSダウンロードプレイ:6人まで対応 公式サイト ※Wi-Fi機能は付いていない 最新情報 現在、体験版をWii専用チャンネル「みんなのニンテンドーチャンネル」、「DSステーション」、「ニンテンドーゾーン」にて配信中!! 現在、公式サイト内でWロックマン プレゼントキャンペーンを実施中!!くわしくは、こちらへ PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm8341955 体験版プレイ動画 ニコニコ動画PVを見るには最新のFlashPlayerが必要です。また、体験版プレイ動画については、ニコニコ動画アカウントが必要となります。同様に両方の動画にコメントを書き込むには、ニコニコ動画アカウントが必要となります。 概要 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスターとは、次世代ワールドホビーフェア2009Summerにて発表された新生ロックマンシリーズのことである。 ゲーム内容はロックマンエグゼ1をDSでリメイクし、そこに流星のロックマンがクロスオーバーされた内容になるそうだ。ストーリーは、未来からやってきた流星のロックマンと一緒にWWWを倒すという内容だ。この作品が製作されることになったきっかけは、ロックマン20周年イベント用に書いた、デザイナーからのお祝いの色紙を見たことであると堀之内プロデューサーは語っている。また、ゲーム開始のオープニングデモでも共演する。流星のロックマンの世界を知りたい人は流星のロックマンシリーズ(ゲーム)についてを見てみると良い。また、今作はアニメの声優さんによるボイスも収録。また、流星のロックマンとロックマンエグゼのWロックマン共演作ということで、カプコンは現在Wロックマンキャンペーンを実施している。誤解している人も居るようなので説明しておくが、あくまで今作はロックマンエグゼ1のリメイク版である。それに、流星のロックマンの要素がほんの少しだけ入っただけだ。 システム 『ロックマン エグゼ』では、人々が生活する現実世界と、ネット上に存在する電脳世界の2つの世界を行き来してストーリーが進んでいく。現実世界では、主人公の“光 熱斗”を、電脳世界では“ロックマン”を操ることになるぞ。現実世界の様々な電子機器にプラグインすることで、ロックマンを電脳世界に送り込むことが出来る。電脳世界では、様々なウイルスがロックマンを襲う!油断は禁物だ。また、ゲーム内で流星のロックマンがボスとして戦うことができる。 ストーリー PET/ペット(PErsonal Terminal:パーソナル・ターミナル)と呼ばれる携帯情報端末と、そこにインストールされたネットナビ(ネットワーク ナビゲーション プログラム)のおかげで、人々は誰でも気軽にインターネットを利用できるようになり、豊かな生活を送っていた。しかしそれにともなって、コンピュータウイルスやハッキングなどによるネットワーク犯罪の問題が深刻化。 中でもWWW(ワールドスリー)と呼ばれる謎の組織のネットワーク犯罪はとても凶悪で、全国各地に被害が広まっている。秋原町に住む光 熱斗は小学5年生。ネットナビはロックマン.EXE。小さいころからいっしょにいる2人は親友のように仲がよく、ウイルスバスティングの息もぴったり。ある日、いつも通り学校か ら帰ってきた熱斗は、WWWの引き起こした事件に巻き込まれてしまう。 熱斗は事件を解決するため、ロックマンと共にWWWに立ち向かっていくことに! シナリオ オーブンレンジ連続発火事件 熱斗の住む秋原町では、あちこちでレンジが発火する恐ろしい事件が連続して起こっていた。その事件は、強力なコンピュータウイルスを操り、次々と事件を巻き起こす謎の組織、WWW(ワールドスリー)によるものだった。そして、ついに熱斗の家のオーブンレンジも火をふいた!レンジにプラグインすると、そこにはWWW(ワールドスリー)のナビ、『ファイアマン』が!!はたして熱斗は、ファイアマンをデリートし、事件を解決することができるのか・・・!? スクールジャック発生! 学校に遅刻してしまった熱斗が教室に入ると、見慣れない男が紹介されていた。日暮と名乗るその男は、新たに赴任した教育実習の先生らしい。日暮が学校のブラックボードにプラグインして立ち去ると、 ブラックボードからWWW(ワールドスリー)の放送が始まり、スクールジャックが発生!!早く放送をとめないと、学校のみんなが洗脳されてしまう!!熱斗は学校のみんなを救うため、ブラックボードにプラグインする・・・ バトルシステム(EXEVer.) 電脳世界ではウイルスや、WWW(ワールドスリー)のネットナビと遭遇する。戦闘では、主に『バトルチップ』と呼ばれる戦闘用のプログラムを使用して戦う。敵をすべて倒すことが出来ればロックマンの勝利となる。しかし、敵の攻撃によってロックマンのHPが0になってしまうとゲームオーバーになってしまうぞ。 1.カスタム画面 ウイルスに遭遇したら、まずはカスタム画面で戦闘に使うバトルチップを選ぶ。 カスタム画面は、戦闘中に溜まっていくカスタムゲージが満タンになった状態でLボタンかRボタンを押すことでも呼び出すことが出来る。 2.バトルチップの選択 バトルチップを選ぶ際は、「チップの名前が同じ」もしくは「チップコード(チップに書いてあるアルファベット)」が同じであれば、最大5枚まで選ぶことが可能。また、チップコードが*(アスタリスク)のものは、どのチップとも選択が出来る。 3.ADD(アド) ADDを選ぶと、次のカスタム画面でチップが5枚追加され、最大10枚の中からバトルチップを選ぶことが出来る。一度にたくさんのチップを選べる可能性が増えるぞ!! 4.戦闘 チップを選べばいよいよ戦闘開始!!ロックマンを操り、ウイルスやネットナビと戦おう!!バトルチップには、攻撃用のチップ以外にも回復やガード、ナビチップなど様々な種類があるぞ。チップでの攻撃や、ロックバスターを使い、敵に挑め!!バトルチップを選び、OKボタンを押すか、ADDを選ぶとカスタム画面が終了し、戦闘が始まる。 5.ロックマンの強化 ロックマンを強くするには、様々な強化プログラムを使用する必要がある。HPの強化には『HPメモリ』、ロックバスターの強化には『バスターUP』が必要だ。ロックバスターは「ATTACK(攻撃力)」、「RAPID(連射力)」、「CHARGE(チャージ能力)」の3種類を選んで強化することが出来るぞ。 DS版新要素 『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』には、『ロックマン エグゼ』と『流星のロックマン』がクロスオーバーしたシナリオが追加されることが決定したぞ。なお、流星のロックマン3をプレイしていた人など、どうやって流星のロックマンがタイムトラベルしたかについて知りたい人は、メニュー画面からプロローグを選択すればいい。 顔グラフィック 今作では、ロックマンエグゼキャラの顔グラフィックが一新されている。また、流星のロックマンキャラについては、3のものを使用していると思われる。 追加シナリオ 2大ロックマンがクロスオーバー!WWWの悪事に悩む熱斗のもとに、幼なじみのメイルから突然の電話が。なんと、メイルのネットナビ「ロール」がさらわれたらしい!まさかまたWWWの仕業か!?しかし、メイルに話を聞くと、ナビが現実世界に現れてロールをさらっていたようだ・・・ロールをさらったナビを追い、熱斗はロックマンを電脳世界へ送り込む。そして、電脳世界でついに『エグゼ』と『流星』が出会う!だが、言葉を交わすことなく攻撃してくる流星のロックマン。謎は深まるばかり・・・『ロックマン エグゼ』と『流星のロックマン』の豪華共演を見逃すな!! バトルシステム(流星Ver.) 『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』では、ある程度ストーリーを進めると、バトルでも『流星のロックマン』を使えるぞ!バトル中は、『流星のロックマン』シリーズでおなじみのウォーロックアタック、ガードも繰り出せる。ロックバスターでの攻撃もBボタンを押しっぱなしで連射ができるなど、エグゼとは違う戦い方を楽しめるぞ!(流星のロックマンと操作方法で違う部分は、ロックオンが下ボタンからXボタンに変更されただけで、流星のロックマンをやっている人には使いやすくなっている)『流星のロックマン』をオペレートして電脳世界で戦いぬけ!もちろん通信対戦でも流星のロックマンは使えるぞ。『ロックマン エグゼ』VS『流星のロックマン』 夢の対決がここに実現!! プログラムアドバンス 特定のバトルチップを決められた順番で選ぶことで、強力なバトルチップに変化することを“プログラムアドバンス”と呼ぶ。 “プログラムアドバンス”を発動させることで強力な攻撃を繰り出すことができる! ダブルロックマン 『ロックマン エグゼ』と『流星のロックマン』のクロスオーバーによって、新たなプログラムアドバンスが誕生!!その名も・・・“ダブルロックマン”「SSロックマン」のバトルチップと、特定のチップを選ぶことで、プログラムアドバンス『ダブルロックマン』を発動することが可能だ!エグゼと流星の強力タッグは必見!!発動条件は君の手で見つけ出そう!! ロックマン スターコロシアム これはDSダウンロードプレイで6人まで対応。内容は★を多く集めた人の勝ちというシンプルなゲーム。1人でもできる。(VSフォルテ) 登場人物 主人公 光熱斗秋原町に住む少年。彼の携帯端末「PET(ペット)」を使って、疑似人格型プログラムナビ「ロックマン」が、ネットワークの中で暗躍する悪の組織(WWW)と戦う。なお、200年後の世界では、歴史上のヒーローになっている。 星河スバル科学好きの少年。ある出来事から電波のカラダを持つ宇宙人「ウォーロック」と融合して、電波体「ロックマン」に変身する。だが、ある目的があり、200年前にタイムトラベルしてしまう。 ナビ ウィザード ロックマン(エグゼ)熱斗専用の疑似人格型プログラムナビ。電脳世界に入って、ウイルスたちを倒す。 ウォーロック(流星)スバル専用ウィザード。スバルとともに変身し、ロックマンとなる。 ボス クロックマン未来で開発された最新ナビ。どうやら時間を操れるらしい。このナビがエグゼと流星をつなぐカギとなる。 技クロックスライサー 高速回転する時計の針を、ブーメランのように投げてくる。ゆっくり飛んでくるため、こちらの動きが制限されてしまうのだ。 クロックレーザー ワープホールからレーザーを発射!!クロックスライサーとの組み合わせはとてもやっかい。 コーリングクリムゾン ロックマンの背後にワープホールを出現させ、『流星のロックマン3』でやった人なら分かるラスボス、クリムゾン・ドラゴンを召喚!!同時にクロックマンもこちらのフィールドにワープしてきて、攻撃が避けられてしまう。 メガクロックレーザー フィールドに浮かんでいる時計から、巨大なレーザーを放ってくる!!その威力はすさまじく、くらったらひとたまりもないぞ。 組織 WWW(ワールドスリー)悪の犯罪組織。 先着特典 イーカプコン(終了)ストロー付きタンブラー オフィシャル通販サイト"イーカプコン"で予約するともらえる特典。18度以下の冷たい飲み物をタンブラーに入れると、流星のロックマンとロックマン(エグゼ)の握手を交わしている絵が浮かび上げる。くわしくは、イーカプコンへ Wゲットキャンペーン実施店舗Wゲットキャンペーン実施店舗で、ロックマンエグゼ オペレート シューティングスターを購入すると、先着で2種類のオリジナルジャケットがもらえる。もらえるジャケットには「光Ver.」と「闇Ver.」がある。以下、 実施店舗を記載する。 アピタ・ピアゴTVゲーム取扱店 いまじん・マジカルTVゲーム取扱店 全国のGameTSUTAYA店舗 上新電機㈱TVゲーム取扱店 ビックカメラゲーム取扱店 ヨドバシカメラゲーム取扱店 イトーヨーカドーTVゲーム取扱店 全国のゲオTVゲーム取扱店 ジャスコ、スーパーセンター、カルフール、サティ トイザらス全店(※1) 古本市場ゲーム取扱店 全国のWonderGOOゲーム取扱店 ※1トイザらス オンラインストアは除く。 ※一部取り扱いのない店舗もございます。 ※数には限りがあります。無くなり次第、終了となりますので、予めご了承下さい。 ※詳細は各お店に問い合わせ下さい。 ※デザインは予告なく変更する可能性があります 。 (一部、公式サイトより抜粋) グッズ グッズを参照 マジコン対策 今作では、カプコンが初のマジコン対策に乗り出した。(マジコン機器を使い、プレイすると無限エンカウントが発生するとの情報が寄せられている) ゲーム音源 基本的には、ロックマンエグゼ1の物を使用していると思われる。だが、ロックマンスターコロシアムなどの部分では流星のロックマン3のBGMを使用している。また、S.Sロックマンの戦闘BGMには流星のロックマン1が使われている。 コメント コメントが膨大な数になったため、移転します。 ロックマンエグゼOSS コメント 参考URL ロックマンエグゼシリーズ公式サイト 流星のロックマンシリーズ公式サイト ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター公式サイト ボスキャラコンテスト(終了しました) ボスキャラコンテストとは小学館のコロコロコミックが主催しているコンテストである。みごとにグランプリしたキャラは次回作のロックマンシリーズに出てくる!!。 賞品 賞 何人 グッズ グランプリ 1名 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスターに登場!+そのソフト+ロックマングッズ カプコン賞 10名 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター コロコロ賞 20名 ロックマングッズセット 審査員稲船敬二エグゼクティブプロデューサー カプコン開発スタッフ コロコロコミック編集長 応募方法月刊コロコロコミック2月号の59ページを参照。
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「いっけぇぇぇ!! ロックマン・アタァァァァック!!」 【名称】 ロックマン・アタック 【読み方】 ろっくまん・あたっく 【使用者】 光熱斗 【登場作品】 『3』 【詳細】 『3』で光熱斗が砂山ノボルに放った渾身の一撃。 『エグゼ』シリーズでも珍しい現実世界の人間による攻撃技である。 名称こそ「ロックマン・アタック」だが、別にロックマンは何もしていない。リアルガッツシュート N1グランプリの最中に炎山の父・秀石を人質に取った砂山は、交換条件として炎山のPETとブルースを要求。 日本屈指のエースネットバトラーがWWWの軍門に下る瞬間を全国に実況中継して、WWWの力を世に知らしめようとしていた。 それを見た熱斗は秀石を救出しようと考え、何かを砂山に投げつけて救出の隙を作る作戦を思いつく。 しかし、あいにく投げつけるのに丁度いい物を持ち合わせていなかったため、ロックマンに相談、ロックマンも止むをえないと了承を得た熱斗は自分のPETを砂山ノボルに投げつけた。 ロックマンは「絶対に外さないように」と念を押していたが、ページ冒頭の掛け声と共に放たれた一撃は実況中継に浮かれていた砂山の頭部を見事に直撃。 砂山は堪らず倒れ、熱斗はその隙に炎山と秀石を逃がす事に成功したのであった。 命中時の攻撃をガードされた時の金属音が威力の大きさを物語っている。 そこそこの大きさ、重さ、硬さを持つ携帯端末は立派な鈍器であり、それにワイヤレスプラグを離れた端子に投げて差せるコントロールが合わさればさもありなん。 そんな酷い一撃を食らっても気絶せず起き上がって来る砂山も相当なものである。 投げつけられたPETはグラフィックを見る限りPETケースには入っていない。 何かしらの理由で投げつけるのに適さなかったのだろうか?
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登録日:2020/10/02 (金曜日) 23 48 00 更新日:2023/04/29 Sat 09 44 13 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 やられ役 ウイルス ツルハシ ヘルメット マスコット メットリオ メットール ロックマン ロックマンエグゼ 強い雑魚 雑魚敵 メットールとはロックマンエグゼシリーズに登場するウイルス。 ●目次 【概要】 【各作品での扱い】 【バトルチップ】 【他媒体での扱い】 【概要】 シリーズを通して皆勤賞を達成し、ロックマンエグゼを代表するウイルス。 元ネタとしては本家ロックマン他様々なシリーズにも登場しており、体がそのまますっぽりと入るような巨大な黄色のヘルメットに黒いボディは他のシリーズと共通。ヘルメットのラインに反った垂れ目のような大きな目にハイライトの一切ない黒い目にツルハシが特徴的。口や鼻はない。 ちなみに、本家ではツルハシを使わないが人型のメットールこと「ピッケルマン」はツルハシを使える。といっても衝撃波ではなく直接投げてくるが。 シナリオ序盤から終盤まで様々なエリアに登場する他、劇中で「ウイルスが道を塞いでいる」「ウイルスが悪さをしている」「カレーの具に紛れ込んだウイルス」(*1)などと表現される場合、このメットールが固定シンボルとして配置されていることが殆ど。 また、シリーズ恒例のチュートリアルでも登場する等エグゼシリーズとは切っても切れない間柄なのが、このメットールなのである。 【各作品での扱い】 基本的にはシリーズを通して最弱のウイルスと言って差し支えない。 ドラクエでいうところのスライムと思えば大体あってる。 このゲームの主人公であるロックマンは攻撃手段として一発1ダメージのバスター、10ダメージのチャージショット(いずれも強化可能)他、バトルチップを使うことで闘っていくのだが、そのバトルチップも序盤はやはり必要最低限のものばかり。各シリーズ毎に威力20のエアシュート、威力30の◯◯ガン、威力40のキャノン等が揃っているのだが…それに対し、このメットールの体力は40。 そう、最低限の火力しかないキャノン一発で倒せる他、なんなら時間は多少かかるもののチャージショットのみでも倒せるようになっている。 また、このゲームのバトルシステムとして、バトル時には味方と相手に陣地が9マスずつ設置されている。 その陣地の中で縦横無尽に自由に動き回り敵を倒していき、また敵も同じように自分のエリアを動き回り、攻撃を仕掛けてくるのだが…このメットールは自分の立っているマスの上か下にしか移動しない。 攻撃方法はそのツルハシで地面を叩き、横一列をまっすぐに這っていく衝撃波を起こすというものだが、これもまた動きが鈍重で非常に躱しやすい。 しかも、その攻撃もロックマンとピタリとラインが合った時のみ。例え当たったとしてもその攻撃力はこれも敵としては最低値の10。(ロックマンの初期HPは100) このように、メットールはプレイヤーにゲームに慣れてもらうために調整されているウイルスと言っても過言ではないだろう。 が、そんな彼らもシナリオを進め、より高難易度のエリアに足を踏み入れる度に強化されていく。 強化形態は共通して自分の攻撃時以外にはヘルメットにすっぽりと身を隠し、ガード状態になる他、エグゼ5、エグゼ6では最上位とも言える形態ともなれば衝撃波が通ったマスをひび割れや毒沼にしてくるようになる。 また、エグゼ4では自分のエリアを全てダメージを半減させるホーリーパネルに変えるサンクチュアリを筆頭に様々な強力なチップを使いこなすようにもなる。 攻撃力も順を追う毎に強化されていき、特にエグゼ3のメットールSP、エグゼ4及びエグゼ5のメットール3、メットール3EXに至っては、非常に攻撃力の高い油断できない強敵と化す。この強化形態もシリーズ毎に難易度に合わせ何度も調整されており、エグゼの歴史はメットールの歴史とも言えるだろう。 【バトルチップ】 ロックマンエグゼでは、敵ウイルスを倒した際にバトルチップが確率でドロップする。 メットールもその例に漏れずバトルチップを落とすのだが、これが序盤のお供といえる程に中々に優秀なものが揃っている。 以下はその一覧である。 ショックウェーブ(エグゼ3までの全シリーズ) メットールの攻撃と同じように前方に真っ直ぐ進む衝撃波を放つ。 貫通性能を持っている為、ウイルスのHPも低い序盤なら、同じラインのウイルスを一掃できる。威力はシリーズによってまちまちだが、基本的には序盤のウイルスならば一撃で仕留められる。 ただし、穴が空いたマスは越えられず、そこで消えてしまうので注意。 派生としてメットール2が落とすソニックウェーブ、メットール3が落とすダイナウェーブが存在する。 ランクが上がると威力はもちろんのこと、衝撃波自体の速度も上がるため避けられにくくなる。 また、エグゼ3では特殊な条件を満たしてメットール3を倒すことで、メットールSPに該当するグレートウェーブがドロップする。 こちらは衝撃波の通ったパネルがヒビパネルになる上、威力も190とダイナウェーブの倍近くにもなる。 メットガード(エグゼ5までの全シリーズ) メットールのヘルメットのようなシールドで相手の攻撃をガードする。エグゼ2以降はガード後ショックウェーブと同じく前方に真っ直ぐ進む衝撃波を放つ。ショックウェーブと比べるとガード→攻撃というタイムラグが存在するものの、ブレイク性能を持つ攻撃以外のほとんどを無力化してくれる。 元々はメットールを低いバスティングレベルで倒した際にドロップする副産物的な扱いであったが、エグゼ4以降は廃止となったショックウェーブの代わりに威力を増した強化版がドロップするようになる。 リフレクメット(エグゼ6) メットガードの強化版。攻略本や漫画雑誌などの媒体では『進化したメットガード』と呼ばれることも。相手の攻撃をガードした後、エリア端まで届く貫通性能のある衝撃波を放つ。この衝撃波、メットガードと何が違うかと言うとまず地面を這うものではなく、空中を進む為に穴パネルで無効化されない上、スピードが比べ物にならない程に上昇している為、非常にカウンターを取りやすい。 このカウンターというシステム、高いバスティングレベルで相手を撃破するのには必要不可欠な技術であり、相手は麻痺状態となり動きが停止する他、フルシンクロと呼ばれる次に使うチップの威力が倍になるという状態にも移行する。威力や貫通性能もさることながらそんなカウンターがお手軽に発動できる為、序盤から終盤にかけて大いに活躍してくれる非常に強力なチップ。正にシリーズラストに相応しい大出世と言ったところだろう。 ちなみに、エグゼ6のラスボスの一角であるグレイガに対し、このチップがメタと言っていいほど有効。詳しくは当該項目を参照。 メットール(エグゼ3) エグゼ3のみのシステムであるウイルスチップと呼ばれるチップの一種として登場。 ナビチップのように使用後は暗転し、目の前1マスに現れる高速で切り替わるメットールを目押しで押すことでメットール1~3からSPまでのいずれかが出現し、目の前に衝撃波を放つ。威力は餌として与えたバグのかけらにより変動する。暗転するため、通常のショックウェーブ系チップと比べ安定して攻撃を当てることが出来る。 威力は個体ごとの基礎威力に与えたバグのかけらの個数を足したものとなる。 満遍なく与えてリスクを減らすか、SPに与えまくって目押しするか、プレイヤーのセンスが問われると言える。 チップデザインはメットール1~3がぴょんぴょんと跳ねているようなデザインであり、中々に可愛い。 他にもエグゼを代表するウイルスだけあって様々なチップにメットールが描かれている。(そのほとんどが被害者としてだが) 有名所としてはエグゼ3まで登場した◯◯ガン系チップ、エグゼ5のリベレートミッションには欠かせないコピーダメージやライフシンクロ、シリーズ皆勤賞のデスマッチ系チップ(エグゼ6ではデザイン変更)辺りだろうか。 【他媒体での扱い】 アニメや漫画でも共通して『一般的な雑魚ウイルス』としての出番が多い。 アニメでは「メット~!」漫画では「ピギッ!」という鳴き声を出す。もっぱらやられ役ではあるものの、アニメではアイキャッチで出番が貰えたりするなどやはりその扱いは他のウイルスと比べ破格。 また、「強い」メットール、特徴的なメットール が登場する話も多く、アニメ『BEAST+』では実質的なメインゲストとして巨大化し人間とも仲がいい「マッハツルハシ」という名のメットールが登場。 他にも、話のテーマに合わせて改造されたようなメットールが登場する事も多く、猫耳やウサ耳を生やした非常に可愛らしい姿を見ることも出来る。 漫画でも強い個体はおり、ガッツマンをツルハシ一発で叩きのめし、ロックマンですらその睨みの迫力で怖気づかせるメットールが登場した。 ロックマンエグゼを元にしたギャグ漫画「激闘エグゼ兄弟 ロックメ~ン!」では、主人公の一人・六田熱太が、まさかのメットールとのソウルユニゾンを披露した(*2)。 見た目はヘルメットを被り、ツナギを着てツルハシを担いだ工事現場の作業員。 追記・修正はロックマンエグゼシリーズのマスコットとなってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鷹岬諒版の漫画に登場した「強いメットール」は「メットールの村」の個体、ロックマン 熱斗コンビと供に凶悪なウィルス討伐や、彼らをファラオマンがいる場所へと導いたりした。そして、小馬鹿にしてたガッツマンとデカオに大変なことをもたらす要因も作ったりもした。 -- 名無しさん (2020-10-03 00 01 06) ロックマンエグゼ界のクリボー或いはワドルディ。あのマスコット的可愛さはゲーム界隈でも屈指だと思う -- 名無しさん (2020-10-03 01 00 41) 漫画「ロックメ〜ン」では、まさかのメットールとのソウルユニゾンが登場。見た目はヘルメットを被り、ツルハシを持ったおっさん -- 名無しさん (2020-10-03 10 41 09) リフレクメット3はあの性能の上アスタリスクが比較的手に入れやすいってのが本当に強い…しかも最上位ですら4積みできる容量の少なさよ -- 名無しさん (2020-10-03 13 36 33) エグゼ4ではカレーの材料に混入してたり村を作ってたり -- 名無しさん (2020-10-03 18 47 57) 実は本家シリーズってメットール以外と頻繁に出てこないんでエグゼのが印象に残るんだよな -- 名無しさん (2020-10-04 20 43 54) 漫画のメットール村は可愛かったなぁ -- 名無しさん (2021-08-07 00 04 03) 名前 コメント